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虚拟现实中细节的力量,将玩家视为开发者并“监视”他们

时间:2024-09-14   访问量:1203

CM Games 的 Serg Kharchenko 在 PGC London 上谈到了细节在虚拟现实游戏中的价值,以及观察玩家在线活动(甚至“监视”)的重要性。“将你的观众视为开发团队的一部分!”他鼓励道,并在社交媒体上展示了玩家的剪辑。

玩家们发布了围绕 CM Games 的 VR 游戏《Into the Radius》的内容,其中一段特别火爆的 TikTok 视频帮助该公司在 2023 年的两周内实现了季度目标。这自然表明了用户生成内容对游戏受众的价值,但 Kharchenko 透露了《Into the Radius》与玩家群建立共生关系的许多其他方式。

与玩家一起进行游戏测试?

总部位于爱沙尼亚的 CM Games 拥有十多年的行业经验,开发过移动、Web3 和 VR 游戏,凭借这种专业水平,他们敢于专注于开发细节,以打造身临其境的游戏体验。因此,恐怖射击游戏《Into the Radius》现在推出了一款可在游戏中弹奏的吉他,一名玩家花了 23 个小时来掌握它——这是游戏中个人掌握时间最长的一次。总体而言,59% 的新用户尝试过此功能。

还有切片菠萝罐头,可以在 VR 中打开并食用,饥饿系统增加了额外的真实感。当然,玩家仍然可以出去射击怪物。

“我相信在 VR 中,所有这些让气氛活跃起来的小细节都能很好地发挥作用,”Kharchenko 说道。他还指出,CM Games 观看了玩家上传的在线视频,以进一步完善游戏,并根据玩家使用的意外破坏游戏行为对其进行了调整。例如,许多玩家故意在游戏中的某些时刻死亡,以便在重生后将新获得的武器放在更容易找到的位置;然后开发人员能够解决这个问题。

虚拟现实中细节的力量,将玩家视为开发者并“监视”他们

最后,Kharchenko 建议阅读评论作为玩家反馈的一种形式,并鼓励玩家制作用户生成内容。例如,在《Into the Radius》玩家中,“spawn”生物变得非常受欢迎,粉丝们“给它们起了个名字:Pecho”;基于此,CM Games 制作了更多围绕 Pecho、表情符号等的内容,基本上把这个曾经没有名字的生物变成了游戏的吉祥物,这让粉丝们非常满意。

PGC 伦敦 2024 还有更多精彩等待您去发现,相关会谈和对话将持续到 1 月 22 日至 23 日。在此详细了解活动内容以及如何参与其中。

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